rigger

Ser Rigger y sobrevivir en el camino, por Nacho Santalla

15/11/2017 - Un comentario

Artículo de Arte Digital en el que Ignacio Santalla, Character Setup & Rigging Supervisor, nos da trucos para agilizar el trabajo y la organización de un rigger En el anterior artículo titulado “Ya sé Rig, ¿y ahora qué?” hablábamos un poco de tener una buena organización, y los caminos a seguir para ser rigger. No sólo […]

Supervisar Personajes

Supervisar Personajes (2ª PARTE) por Pablo Navarro

30/10/2017 - 3 comentarios

¿Cómo se lleva a cabo la tarea de supervisar personajes en un largometraje? En este artículo Expertzone, Pablo Navarro, Director de Animación y Animador Senior en un gran número de películas como “Nocturna”, “Astérix y los Vikingos”, “Planet 51”, “Donkey Xote” entre otras muchas, nos detalla la labor de supervisar personajes 3D. Continuación del artículo […]

VFX y RIG

VFX y RIG, nuevas profesiones que aúnan el arte y las matemáticas

25/10/2017 - 0 comentarios

De la unión entre el arte y las matemáticas surgen nuevos empleos muy demandados en el cine: VFX y RIG En primer lugar, los VFX o efectos visuales son manipulaciones de imágenes que llegan a simular efectos en vivo, de tal manera que parezcan de una realidad extrema (fuegos, fluidos, explosiones, etc.). Bien sea por […]

5ª Parte – Artículo sobre Postproducción por Dani García

12/10/2017 - 0 comentarios

ExpertZone de Arte Digital realizado por el Character Artist, Dani García – 5ª parte Modelado Maga: “Postproducción” Continuación de las ya publicadas: · 1ª parte Modelado Maga · 2ª parte Modelado Maga: Texturizado · 3ª parte Modelado Maga: Pelo dinámico · 4ª parte Modelado Maga: Iluminación Postproducción Siempre hay que intentar que el render quede […]

proceso creativo

Descubrimos el proceso creativo de la botella Larios 12 con Narita Estudio

05/10/2017 - 0 comentarios

Una fiesta detrás de otra es lo que ha llevado a Raúl Gómez y Fabián Suárez, de Narita Estudio, a diseñar 12 ediciones especiales de la botella de ginebra Larios, convirtiendo cada una de ellas en una pieza de coleccionista. Ya sea en la Feria de Sevilla, en los Patios de Córdoba o en las […]

producción 3D

Producción 3D en la industria del cine y los videojuegos

20/09/2017 - 0 comentarios

En Animum nos apasiona la industria de la producción 3D y en la Masterclass del pasado martes pudimos transmitiros esa pasión por en el cine y los videojuegos 3D. La producción 3D de animación sigue siendo un sector en desarrollo, pero desconocido aún para muchos. Licenciados en bellas artes, audiovisuales, diseñadores gráficos, publicistas, ingenieros, arquitectos… […]

fotografía de alimentos

Fotografía de alimentos: rosquillas en el aire, salpicaduras y postproducción

18/09/2017 - 0 comentarios

WORKSHOP: FOTOGRAFÍA DE ALIMENTOS Y FLUIDOS EN MOVIMIENTO Alfonso Acedo, coordinador del Máster de Fotografía Profesional de Animum y fotógrafo de producto para marcas de prestigio nacional e internacional, se descubrió delante de todos y mostró todas sus técnicas y trucos tanto en pre, como en postproducción en el Workshop de Fotografía de alimentos. Y […]

Supervisión de personajes

Supervisión de Personajes (1ª PARTE) por Pablo Navarro

24/07/2017 - 0 comentarios

Pablo Navarro, actualmente Director de Animación en Sauvage TV, trabajó en la Supervisión de Personajes en la película de animación “Nocturna” ganadora del Goya a la mejor película de animación en 2007. En este artículo sobre la Supervisión de Personajes, Pablo Navarro nos cuenta con casos teóricos y casos prácticos el trabajo que un Lead […]

Dibujar y animar personajes: Un workshop con Javier Gámez

19/06/2017 - 0 comentarios

Javi Gámez nos enseña a dibujar y animar personajes en ExpertZone by Animum. Para mantenerte en la Industria Creativa no es suficiente con saber dibujar bien, tienes que hacerlo como un profesional. Nuestro profesor del Master de Dibujo Digital & Animación 2D, Javier Gámez, nos cuenta algunos trucos en un workshop en Animum. Todo arranca […]

4ª Parte – Artículo sobre Iluminación por Dani García

19/05/2017 - 0 comentarios

ExpertZone de Arte Digital realizado por el Character Artist, Dani García – 4ª parte Modelado Maga: “Iluminación” Continuación de las ya publicadas: · 1ª parte Modelado Maga · 2ª parte Modelado Maga: Texturizado · 3ª parte Modelado Maga: Pelo dinámico La iluminación Es un proceso que voy haciendo junto con las texturas y materiales, y […]

Así fue el Workshop de Motion Graphics con Majestic Lemon

12/05/2017 - 0 comentarios

Ubalio Martínez y Sr. Margarito, integrantes de la comunidad de desarrolladores de contenidos audiovisuales Majestic Lemon, nos enseñan cómo es el día a día de un Motion Designer en el Workshop de Motion Graphics. Una vez que uno descubre Majestic Lemon es difícil sacarse de la cabeza a este equipo de diseño y animación, no […]

salidas profesionales para ingenieros

Nuevas salidas profesionales para ingenieros en la Industria 3D

26/04/2017 - 0 comentarios

El arte digital se ha convertido en una opción más a valorar dentro de las salidas profesionales para ingenieros, físicos o matemáticos. A priori, puede sonar raro que hablemos del arte digital como una salida laboral para estudiantes de ingeniería o matemáticas, pero la realidad es que la industria del cine y los videojuegos cada […]

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