Conviértete en un modelador y rigger profesional

La tarea de un modelador de personajes es saber interpretar el concept art y desarrollarlo hasta construir un personaje veraz, coherente con el estilo general de la obra, y con capacidad de comunicar emociones de forma creíble.

Además, una de las estrategias más interesantes en tu formación como profesional para hacer más competitivo tu perfil como modelador, es adquirir también conocimientos y habilidades en rigging de personajes.

Este máster de Modelado y Rigging de Personajes 3D, no solo te permite dotar a tus personajes de huesos y controles de deformación facial para poder ser animados, sino que además te permite aplicar a puestos de rigger profesional, ampliando así tus oportunidades de éxito laboral.

Animum te ofrece una oportunidad única de llegar a los mejores docentes y de preparar tu portfolio a un nivel profesional. No olvides visitar nuestro cuadro académico y los casos de éxito, aquí comprobarás la calidad de nuestra formación.

 

Fecha Inicio

22 de abril 2024

Duración

18 meses

Modalidad

Online

¿Qué vas a aprender?

Este Máster Superior de Modelado y Rigging de Personajes 3D tiene una duración de 18 meses se centra exclusivamente en el aprendizaje de los conceptos teóricos sobre el que se asienta el arte y las técnicas de producción 3D para la creación de los personajes.

Se compone de 6 módulos: 4 módulos de modelado + 2 módulos de rigging. A continuación puedes ver con más detalle los contenidos del Máster Superior en Modelado y Rigging:

Modelado y Rigging de Personajes 3D

ANATOMÍA HUMANA

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LAS RAZAS

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LA EDAD

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ANATOMÍA FEMENINA

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MALLAS 3D

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EXPRESIONES FACIALES

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CREACIÓN DE UNA CRIATURA

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MAPEADO UVS

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TEXTURAS Y DETALLES

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CARTOON

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

SIMPLIFICANDO LAS FORMAS

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PERSONAJE PARA VIDEOJUEGOS

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LIMITACIÓN POLIGONAL Y MAPAS DE BAKEO

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MALLAS DE ANIMACIÓN LOWPOLY

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

INTRODUCCIÓN A LA PROFESIÓN DE RIGGER

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CONSTRUCCIÓN DEL RIG CORPORAL

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CONSTRUCCIÓN DEL RIG FACIAL

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

MUSCULATURA

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CUADRÚPEDOS

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

SINÓPTICOS FACIALES

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

TÉCNICAS Y HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD 3D

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

RIG PARA VIDEOJUEGOS

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

PROGRAMACIÓN CON PYTHON

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

RIG FACIAL 2D

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RIGGING DE PROPS

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Software que usarás durante el máster

autodesk maya
zbrush
marmoset
substance painter
photoshop
unity
TEMARIO, PRECIOS y FECHAS Si quieres ver la información completa de este Máster, pincha en el siguiente botón y te enviaremos un pdf al email que nos facilites
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Historias de éxito

El resultado de una buena formación va más allá de conseguir un título que te acredite como profesional. En Animum lo comprobamos cuando nuestros graduados consiguen trabajar en el estudio en el que siempre habían soñado.

Los portfolios de nuestros graduados sorprenden a algunos de los principales recruiters de los estudios y productoras de todo el mundo. Desde El Ranchito, Ubisoft o Gameloft, entre otros muchos…

Te enseñamos el trabajo de nuestro graduado en Rigging, Alejandro Dorado, que actualmente trabaja en MPC, y te invitamos a conocer más casos de éxito.

alejandro dorado alumno Modelado y Rigging de Personajes 3D

Alejandro Dorado

Rigger TD

Actualmente trabaja en

Modelado y Rigging de Personajes 3D Ver su Demo Reel >
el planeta de los simios

Ponentes y tutores

Con tutores y ponentes de prestigio internacional. Perfiles senior que trabajan en Framestore, MPC, ILM, entre otras.

Durante todo el curso elaboran contenidos únicos y revisan tu evolución y desempeño.

Ponentes

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Luis Labrador profesor animum

Luís Labrador

Modeling Supervisor en Walt Disney Animation Studios
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Juan Solis profesor animum

Juan Solís

Lead Character Modeler en Skydance, 3D Character Designer en Netflix y Head of Characters en Core Animation
raya el ultimo dragon disney
Iker de los Mozos

Iker de los Mozos

Character TD en Walt Disney Animation Studios
moana
Sergi Caballer

Sergi Caballer

Character Modeling Supervisor en Walt Disney Animation Studios
Assassin's Creed Odyssey

Jordi Balfegó

Lead Animator en Gameloft
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Javier Blanco

Javier Blanco

Texture Artist en Ziva Dynamics
Método Online

El método que ha logrado que estudiantes de todo el mundo tengan un nivel incomparable, con unas reels y portfolios únicos y con una empleabilidad real. ¿Quieres saber cómo?

Casos de éxito

¡Da el salto al mundo profesional!

Estamos muy orgullosos de los logros de nuestros alumnos y por ello nos encanta enseñarte su proyección profesional, las empresas donde trabajan y los proyectos en los que han participado una vez se han graduado en Animum.


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