Fecha Inicio

18 abril 2022

Duración

18 meses

Modalidad

online

Conviértete en un modelador y rigger profesional

La tarea de un modelador de personajes es saber interpretar el concept art y desarrollarlo hasta construir un personaje veraz, coherente con el estilo general de la obra, y con capacidad de comunicar emociones de forma creíble.

Además, una de las estrategias más interesantes en tu formación como profesional para hacer más competitivo tu perfil como modelador, es adquirir también conocimientos y habilidades en rigging de personajes.

Este máster de Modelado y Rigging de Personajes 3D, no solo te permite dotar a tus personajes de huesos y controles de deformación facial para poder ser animados, sino que además te permite aplicar a puestos de rigger profesional, ampliando así tus oportunidades de éxito laboral.

Animum te ofrece una oportunidad única de llegar a los mejores docentes y de preparar tu portfolio a un nivel profesional. No olvides visitar nuestro cuadro académico y los casos de éxito, aquí comprobarás la calidad de nuestra formación.

Método Online

El método que ha logrado que estudiantes de todo el mundo tengan un nivel incomparable, con unas reels y portfolios únicos y con una empleabilidad real. ¿Quieres saber cómo?

¿Qué vas a aprender?

Este Máster Superior de Modelado y Rigging de Personajes 3D tiene una duración de 18 meses se centra exclusivamente en el aprendizaje de los conceptos teóricos sobre el que se asienta el arte y las técnicas de producción 3D para la creación de los personajes.

Se compone de 6 módulos: 4 módulos de modelado + 2 módulos de rigging. A continuación puedes ver con más detalle los contenidos del Máster Superior en Modelado y Rigging:

Modelado y Rigging de Personajes 3D

ANATOMÍA HUMANA

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

LAS RAZAS

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

LA EDAD

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

ANATOMÍA FEMENINA

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

MALLAS 3D

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

EXPRESIONES FACIALES

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

CREACIÓN DE UNA CRIATURA

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

MAPEADO UVS

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

TEXTURAS Y DETALLES

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

CARTOON

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

SIMPLIFICANDO LAS FORMAS

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

PERSONAJE PARA VIDEOJUEGOS

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

LIMITACIÓN POLIGONAL Y MAPAS DE BAKEO

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

MALLAS DE ANIMACIÓN LOWPOLY

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

INTRODUCCIÓN A LA PROFESIÓN DE RIGGER

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

CONSTRUCCIÓN DEL RIG CORPORAL

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

CONSTRUCCIÓN DEL RIG FACIAL

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

MUSCULATURA

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

CUADRÚPEDOS

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

SINÓPTICOS FACIALES

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

TÉCNICAS Y HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD 3D

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

RIG PARA VIDEOJUEGOS

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

PROGRAMACIÓN CON PYTHON

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

RIG FACIAL 2D

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Modelado y Rigging de Personajes 3D

RIGGING DE PROPS

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Historias de éxito

El resultado de una buena formación va más allá de conseguir un título que te acredite como profesional. En Animum lo comprobamos cuando nuestros graduados consiguen trabajar en el estudio en el que siempre habían soñado.

Los portfolios de nuestros graduados sorprenden a algunos de los principales recruiters de los estudios y productoras de todo el mundo. Desde El Ranchito, Ubisoft o Gameloft, entre otros muchos…

Te enseñamos el trabajo de nuestro graduado en Rigging, Alejandro Dorado, que actualmente trabaja en MPC, y te invitamos a conocer más casos de éxito.

alejandro dorado alumno Modelado y Rigging de Personajes 3D

Alejandro Dorado

Rigger TD

Actualmente trabaja en

Modelado y Rigging de Personajes 3D Ver su Demo Reel >
el planeta de los simios

Ponentes y tutores

Con tutores y ponentes de prestigio internacional. Perfiles senior que trabajan en Framestore, MPC, ILM, entre otras.

Durante todo el curso elaboran contenidos únicos y revisan tu evolución y desempeño.

Ponentes

Luís Labrador

Modeling Supervisor en Walt Disney Animation Studios

  • Frozen
  • Rompe Ralph
  • Planes: Fire & Rescue
  • Feast
  • Big hero 6
  • Frozen Fever
  • Pirates of the Caribbean
  • Spider Man 2
  • X Men 2
  • Van Helsing
  • Turbo
  • Puss in Boots
  • How To Train Your Dragon
  • Kung Fu Panda 2
  • Megamind
  • The Matrix Revolutions
  • I Am Legend
  • Watchmen
  • Super Man Returns
  • Monster House
  • Open Season
  • Surfs Up
  • Haunted Mansion
  • Peter Pan
  • Demo Reel

Juan Solís

Freelance Character Development Artist

  • Angry Birds 2
  • Wonder Park
  • Love Death + Robots (Netflix Series)
  • Wizards (TV Serie)
  • Las aventuras de Tadeo Jones 2
  • Throllhunters (TV Serie)
  • Frozen
  • The Amazing Spider-man
  • Atrapa la Bandera
  • Mortadelo y Filemon contra Jimmy el Cachondo
  • League of Legends: A Twist of Fate (videogame)
  • HALO:The Master Chief Collection (videogame)
  • Skylanders Trap Team (videogame)
  • Cuerdas
  • La Noria
  • Amusement Park
  • Las aventuras de Tadeo Jones
  • Planet 51
  • A Gentlemen´s Duel
  • In The Rough
  • su web

Iker de los Mozos

Character TD en Walt Disney Animation Studios

  • Frozen 2
  • Ralph rompe Internet
  • Moana
  • Inner Workings
  • Zootopia
  • Big Hero 6
  • Frozen
  • Seven Dwarfs Mine Train
  • Alice in Wonderland
  • Justin and the Knights of Valour
  • Planet 51 (premio Goya 2010)
  • El Lince Perdido (premio Goya 2009)
  • La Dama y la Muerte (nominación a los Oscar 2010, premio Goya 2010)

Sergi Caballer

Character Modeler at Walt Disney Animation Studios

  • Moana
  • Zootopia
  • The Pirates! In an adventure with scientist
  • TATE Movie Project
  • Justin and the Knights of Valour
  • Escape Hockey
  • Cosme the Astronaut
  • Alma
  • su web

Jordi Balfegó

Senior Technical Animator en Ubisoft

  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Assassin’s Creed Origins
  • Star Trek: Bridge Crew
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
  • Assassin’s Creed Syndicate: Jack The Ripper
  • Game of Thrones – 5th Season – Battle of Hardhome
  • A Monster Calls
  • Skara: The Blade Remains
  • Kick Ass 2: The Videogame
  • Young Justice: Legacy
  • Battlefield: Bad Company 2
  • Bruce Lee: Dragon Warrior
  • su web

Antonio Méndez

Rigger en Ilion Animation Studios

Javier Blanco

Texture Artist en Ziva Dynamics

  • Terminator Dark Fate
  • Aquaman
  • Jurassic World: Fallen Kingdom
  • Okja
  • La bella y la Bestia
  • Star Trek Beyond
  • Alicia a traves del espejo
  • Escuadrón Suicida
  • San Andreas
  • Star Trek Beyond
  • La bella y la bestia
  • su web

Tutores

Javier Blanco

Texture Artist en Ziva Dynamics

  • Terminator Dark Fate
  • Aquaman
  • Jurassic World: Fallen Kingdom
  • Okja
  • La bella y la Bestia
  • Star Trek Beyond
  • Alicia a traves del espejo
  • Escuadrón Suicida
  • San Andreas
  • Star Trek Beyond
  • La bella y la bestia
  • su web

Claudia Torres

Senior Texture Artist en Double Negative

  • 007: Operación Skyfall
  • Darkness
  • Hércules
  • La brújula dorada
  • John Carter

Iván de Andrés

Texture and Shading artist en Mercury Steam Entertainmet

  • Castlevania «Lords of Shadow 2»
  • Castlevania «Lords of Shadow Resurrection»
  • Castlevania «Lords of Shadow»
  • Commandos Strike Forces
  • Cops
  • Imperial Glory
  • Praetorians
  • su web

Lauren García Carro

Shading & Look Development Supervisor en PlayStation

  • The Last of Us II
  • Scooby Doo
  • Captain America Civil War
  • Wonder Park
  • Avatar
  • The Lovely Bones
  • 47 Ronin
  • 007 Skyfall
  • Justin y la Espada del valor
  • Castlevania Lords of Shadow (videogame)
  • Clive Barker’s Jericho (videogame)
  • Microsoft Deadlight (videogame)
  • demo reel

Pedro José Torres Triviño

Lead 3d Artist en MercurySteam

  • Castlevania Lords of Shadow 2
  • Valley
  • Age of Sparta
  • Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate
  • 3d artist – Virtual Toys
  • Metroid: Samus Returns
  • su blog
  • Portfolio

Juan Carlos Lara Rodríguez

Rigger / CGI Supervisor

  • Hairy Tooth Fairy 2
  • Hairy Tooth Fairy
  • Jelly Jamm
  • Snowflake, the White Gorilla
  • Donkey Xote
  • El Cid: The Legend
  • Nocturna

Ramiro Gaston Tell

Director y Socio de It's Aliveee

  • Metegol
  • Little Heroes
  • Rice & Matchsticks
  • The Bounce
  • Martian & Pulpet
  • El niño Pez

Xenxo Álvarez Blanco

CG Supervisor en Antaruxa Studio

  • Another Day of Life (documentary film)
  • La Carne Cruda (short film)
  • Escape Hockey (serie)
  • The Old Chair (short film)
  • Holy Night!
  • The Jester & The Princess (short film)
  • The Spirit of the Forest

Temario, precios y fechas del máster
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Software

autodesk maya
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photoshop
marmoset
substance painter
keyshot
unity
arnold

Casos de éxito

¡Da el salto al mundo profesional!

Estamos muy orgullosos de los logros de nuestros alumnos y por ello nos encanta enseñarte su proyección profesional, las empresas donde trabajan y los proyectos en los que han participado una vez se han graduado en Animum.


Cuando terminas tu formación con nosostros, te incluimos en un grupo privado donde tienes acceso a ofertas exclusivas de empleo y asesoramiento profesional.


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