Máster Modelado de Personajes 3D
Modelado de personajes 3D
Consigue el portfolio de modelador de personajes 3D que te permite entrar en la industria
Con el Máster en Modelado de Personajes 3D para cine y videojuegos de Animum, te ofrecemos la oportunidad de especializarte en Autodesk Maya y ZBrush y preparar tu portfolio para un nivel profesional.
Con un cuadro docente de prestigio internacional, tendrás la oportunidad de conocer de primera mano las técnicas reales y únicas de modelado. Aprenderás técnicas de modelado y texturizado y desarrollarás las habilidades necesarias para diseñar y desarrollar personajes 3D de alta calidad.
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Este máster tiene una duración de 12 meses, en una formación 100% online.
Te convertirás en un experto en Autodesk Maya y Zbrush, y podrás demostrar tus habilidades en la galería de trabajos de los alumnos del Máster de Modelado 3D. En ella puedes apreciar proyectos realmente espectaculares.
¡No pierdas esta oportunidad de crecer en tu carrera como modelador 3D!
En la creación de personajes 3D, es esencial tener un conocimiento profundo de la anatomía humana. Este máster se centra en el estudio detallado de la anatomía y cómo la edad influye en la figura. Además, se examina la importancia de las características faciales en la definición de las distintas razas humanas y las expresiones emocionales.
Mediante el aprendizaje de técnicas especializadas, se desarrolla la habilidad para esculpir personajes de manera convincente y coherente, lo que permite su integración sin problemas en la animación 3D.
Con este conocimiento avanzado, es posible crear personajes con realismo y emotividad, capaces de transmitir una amplia gama de emociones al público.
Para crear personajes y objetos en 3D es imprescindible tener conocimientos avanzados de procesos y técnicas de modelado. En primer lugar, es esencial realizar la retopología de la malla de alta densidad para adaptarla a una malla de menor densidad que se pueda animar. Para ello, se requiere un profundo conocimiento del flujo de formas y anatomía.
Una vez realizada la retopología, es necesario hacer el mapeado de UV para poder aplicar las texturas necesarias y dar vida al modelo. Además, es importante que el modelador 3D tenga habilidades en la creación de texturas y detalles utilizando diversas técnicas y mapas auxiliares para obtener resultados profesionales y realistas.
Con estas habilidades, es posible crear personajes y objetos 3D que sean creíbles y realistas para su uso en videojuegos, películas, publicidad y otros proyectos. Es un proceso complejo que requiere de una gran dedicación y conocimiento especializado, pero que puede ofrecer resultados impresionantes.
En este programa de formación, se explorará el proceso de creación de criaturas utilizando como punto de partida la anatomía animal.
Aunque la fauna mundial es diversa y variada, muchos mamíferos comparten estructuras esqueléticas y musculares similares, lo que facilita el trabajo de los artistas.
Aprenderás técnicas avanzadas para combinar diferentes formas y estructuras con el fin de lograr un resultado convincente y realista en la creación de criaturas.
También se abordarán los desafíos específicos de la creación de criaturas fantásticas y cómo aplicar técnicas y procesos para conseguir una apariencia coherente y atractiva.
Cuando se trata de crear personajes para videojuegos, es importante considerar ciertas particularidades que los hacen diferentes a los personajes para cine o publicidad.
En primer lugar, los personajes de videojuegos deben ser simplificados y diseñados con técnicas adicionales debido a que deben ser renderizados en tiempo real. Una técnica clave es la limitación poligonal y los mapas de bakeo, que convierten los detalles geométricos en imágenes bitmap para que la máquina de videojuegos pueda procesarlos sin problemas.
Además, en proyectos para determinadas consolas o entornos móviles, es necesario simplificar aún más la información utilizando técnicas de retopologización para crear mallas de animación de baja poligonización que sean consistentes después de la deformación y que mantengan la forma del personaje.
Con estas habilidades, los artistas de videojuegos pueden crear personajes convincentes y realistas que puedan ser utilizados en una amplia variedad de proyectos de entretenimiento.
Existen distintos niveles de intensidad en el estilo de modelado cartoon, que van desde un enfoque más realista hasta uno extremo. Es esencial comprender el realismo para luego aplicar las reglas menos restrictivas del estilo cartoon.
En el estilo cartoon extremo, las formas se simplifican al máximo y las proporciones se exageran para crear personajes altamente estilizados y caricaturescos.
La simplificación y la exageración son elementos clave en este estilo de modelado, que busca resaltar la personalidad y expresividad de los personajes de una manera única y distintiva.
Durante tu formación utilizarás los softwares más usados en la industria del cine y los videojuegos, con lo que consigues que tu perfil profesional sea más competitivo. En este máster usarás: Autodesk Maya, ZBrush, Marmoset, Adobe Photoshop, Adobe Substance 3D Painter, Unity.
Obtén información detallada sobre el temario, precios y fechas de nuestro Máster con tan solo un clic en el botón que se muestra a continuación. Te enviaremos un pdf al correo electrónico que nos proporciones para que puedas conocer todo lo que necesitas saber sobre este programa formativo y así tomar la mejor decisión para tu futuro profesional.
Este método ha logrado que estudiantes de todo el mundo tengan un nivel incomparable, con unas reels y portfolios únicos y con una empleabilidad real.
Con el método exclusivo online de Animum conseguirás desarrollarte profesionalmente en el mundo de la animación 3D.
Cuando acabes el programa podrás ejercer en distintos roles en la industria 3D, como por ejemplo:
Al asumir una mayor responsabilidad y dedicar tiempo a tu proyección profesional, te prepararás para afrontar con solvencia los desafíos del mundo laboral de la mano de tutores y ponentes de prestigio internacional, perfiles senior que trabajan en Disney, Weta Digital, Sony Pictures, Gameloft, entre otras grandes empresas.
Lead Character Modeler en Skydance, 3D Character Designer en Netflix y Head of Characters en Core Animation
Lead 3D Character artist en Gameloft
Character/Technical 3DArtist en TequilaWorks
Estamos muy orgullosos de los logros de nuestros alumnos y por ello nos encanta enseñarte su proyección profesional, las empresas donde trabajan y los proyectos en los que han participado una vez se han graduado en Animum. Cuando terminas tu formación con nosotros, te incluimos en un grupo privado donde tienes acceso a ofertas de empleo relevantes.
Sabemos la ilusión de todo padre y madre por mostrar los títulos de sus hijos. Nosotros también valoramos mucho la formación oficial. De hecho, para estudiar en Animum, es necesario que tengas bachillerato, CFGS o estudios universitarios. Una vez alcanzada esa base, en Animum te preparamos de manera privada con programas validados por Autodesk, Adobe, SideFx y con contenidos de elaboración propia acorde con las necesidades internacionales. La parte que nos toca, es convertir todo tu conocimiento y preparación en una profesión.
Nos encanta que te interese estudiar con nosotros, y estamos deseando que cumplas la mayoría de edad para hacernos cargo de tu formación. Mientras tanto, te recomendamos que sigas estudiando y que estés al día de la actualidad creativa que más te apasione.
Sí, todos nuestros programas se pueden fraccionar en pagos mensuales sin intereses.
Te ofrecemos distintas formas de pago para facilitarte al máximo el acceso a tu formación, pero no disponemos de becas. Nuestro asesores te informarán sobre las distintas opciones que existen para ponértelo muy fácil.
¿No lo tienes claro? Te damos otras opciones con programas formativos que pueden encajar más con lo que estás buscando. Si prefieres una atención personalizada puedes ponerte en contacto con nosotros a través del formulario de contacto y nuestros asesores académicos te ayudarán a elegir qué formación se adapta mejor a tus necesidades.