Hablamos con tutores y graduados de Animum sobre su experiencia en videojuegos Triple A como Assassin’s Creed o Tom Clancy’s
Seguro que conoces alguno de sus videojuegos, Ubisoft Barcelona el estudio de la multinacional francesa en Sant Cugat del Vallés, se ha convertido en el referente español de desarrollo de videojuegos Triple A.
En estas dos décadas Ubisoft Barcelona ha pasado de desarrollar juegos de conducción, como Pro-Rally o Monnster Jam, a participar en grandes producciones de la talla de Assassin’s Creed o Tom Cancy’s, además de estar involucrado en otros como Watch dogs, Just Dance o Star Trek: Bridge Crew para VR.
El crecimiento del estudio no ha sido únicamente en el nivel de los proyectos en los que trabaja. Si no también a nivel de personal, superando actualmente el centenar, y contando con profesionales de más de quince nacionalidades.
Dentro del estudio, hay distintos equipo distribuidos en función del número de proyectos que hay en cada momento. Además, existen multitud de roles especializados, como por ejemplo, animadores de cinemáticas y animadores de gameplay, como anteriormente nos explicó en una entrevista nuestro tutor Alex Julià, Animador Senior en Ubisoft.
Animum en Ubisoft Barcelona
Desde Animum, tuvimos la oportunidad de visitar sus oficinas. Así pudimos conocer el estudio y entender cómo es trabajar en Ubisoft Barcelona.
David Darnés, Manager de Comunicación del estudio; nuestro tutor y Animador Senior de Cinemáticas, Jordi Balfegó; y nuestros graduados, Lluis Andreu Pardo, Lead 3D Artist; Tomás Poveda, Techical Artist; y Jordi Molas, 3D Character Animator, nos contaron sus experiencias en primera persona.
Después de visitar Ubisoft Barcelona y conocer parte de su equipo, estamos seguros que el futuro del estudio es seguir creciendo, aportando cada vez más a grandes proyectos de la compañía y apostando por el talento.
Felicidades Ubisoft Barcelona, es un orgullo para nosotros que contéis con talento de Animum