Es un placer presentaros el gran trabajo de la show reel de locomoción realizado por los alumnos de la 6ª y 7ª Promoción de los módulos de Mecánica del Cuerpo del Máster de Animación de Personajes 3D
¡Que la disfrutéis la show reel de locomoción!
Los tutores que han acompañado a los alumnos en su aprendizaje en esta parte son:
– FERNANDO FRANCO. Sony ImageWorks, Lightbox
– JOAN MARC FUENTES. Sony ImageWorks, Mikros Image
– ROGER GIMÉNEZ. Ilion, Vanguard Animation
– DAVID ALEGRE. Ubisoft
– JUAN COUTO. Lightbox, Trixter, Post 23
– DIEGO SUPERVIA. Ilumination Macguff
– JESÚS DEL CAMPO. Framestore, Ilion
– ARNAU OLLÉ. Ilion Animation
Esta magnífica show reel de locomoción es el fruto del trabajo de los Módulos 2 & 3 del Máster de Animación de Personajes 3D para Cine y Videojuegos en los que aprendemos a dominar la fisicalidad de los personajes:
- Estudiando cómo se comporta el cuerpo de un personaje bípedo ante distintos tipos de movimiento
- Viendo cómo afecta la personalidad al movimiento
- Entendiendo las particularidades de la animación para videojuegos: Acting Vs. Jugabilidad, idles, ciclos en movimiento…
¿Por qué hacemos expresamente una reel de body mechanics? Porque controlar las mecánicas corporales es una de las cosas más difíciles para todo aspirante a animador.
Bienvenido a la magia de dar vida a los personajes.