Modelado de Escenarios y Producción 3D
Máster Modelado de Escenarios 3D

Máster

Modelado de Escenarios y Producción 3D

Inicio:
Octubre 2026
Duración:
15 meses
Modalidad:
Online
Titulación:
Título propio de Animum

Conviértete en un modelador de escenarios profesional

En Animum podrás formarte como modelador de escenarios profesional y adquirir habilidades para crear escenarios 3D impresionantes.

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A través de este Máster en Modelado de Escenarios y Producción 3D, podrás aprender todo lo necesario para desarrollar las principales tareas que realiza un modelador de escenarios en la industria del cine, la publicidad, la animación y los VFX.

Nuestros docentes expertos te brindarán una formación completa y actualizada en las necesidades reales del mercado de la producción 3D.

En Animum, nos enfocamos en que nuestros estudiantes adquieran habilidades que les permitan destacar en el mercado laboral. Por ello, tendrás la oportunidad de preparar tu portfolio con proyectos de alto nivel que te permitirán demostrar tus habilidades y conocimientos en el diseño de escenarios 3D.

¿Qué vas a aprender en el Máster de modelado de escenarios y producción 3D?

Aprenderás las herramientas y técnicas necesarias para convertirte en un profesional del modelado de escenarios 3D

En el Máster de Modelado de Escenarios y Producción 3D te sumergirás en los conceptos teóricos y técnicas necesarias para la creación de escenarios 3D de alta calidad. Este programa está diseñado para que puedas aprender de manera completa y rigurosa cada uno de los módulos que lo componen.

¿Crees que tienes las aptitudes para especializarte en este fascinante mundo? ¡Inscríbete y comienza a aprender con los mejores expertos!

Los 5 módulos del Máster de Modelado de Escenarios y Producción 3D están diseñados para abarcar todos los aspectos necesarios en la creación de escenarios, desde la conceptualización y diseño, hasta el modelado, el texturizado, la iluminación y la postproducción.

A continuación puedes ver el contenido más detallado:

Los vehículos 3D (helicópteros, coches, aviones…) se crean mediante el modelado hard surface en Autodesk Maya ®. Esta técnica se caracteriza por la cualidad de las superficies que crea: son muy ordenadas y predecibles, dando la sensación de que están hechas por máquinas (chapa, fresados, torneados, remachados…).

Estudiaremos las técnicas avanzadas de creación de coordenadas de mapeado UV, con las que podremos sacar el máximo partido a la resolución de nuestras texturas.

Crearemos texturas y materiales que representen superficies metálicas para aplicarlos a las diversas partes de nuestros assets.

Aprenderemos a pintar texturas en Substance Painter ®, con la que recrearemos los diferentes elementos de un material: difuso, reflexión, difusión, translucidez y transparencia, conservación de energía, metalicidad, reflejo de fresnel, dispersión de microsuperficies.

Para obtener el máximo nivel de detalle usaremos técnicas específicas para crear pegatinas, arañazos, pintura desgastada, pantallas, emblemas, rejillas, tornillos o cualquier elemento que esté presente en un vehículo.

modelado de vehiculos con autodesk maya

La elaboración de escenarios 3D es uno de los retos de modelado más complejos, ya que cada uno de sus distintos assets requiere el dominio de distintas técnicas de creación.

A diferencia del modelado 3D hardsurface, las superficies de muchos de los elementos de un escenario suelen ser más caóticas, donde buscamos que el ritmo de las formas no sea previsible sino irregular y espontáneo (tal y como sucede en la naturaleza). Para ello usaremos instanciadores para la vegetación, técnicas de subdivisión de superficie y de esculpido 3D.

La creación de shaders 3D con Arnold se centrará ahora en la representación de superficies naturales, tales como la roca, la piedra, la vegetación…

A la hora de texturizar elementos naturales prestaremos especial atención en el proceso de bakeo y en representar fielmente el paso del tiempo.

Como en el módulo de texturizado 3D con Substance Painter ®, usaremos la metodología PBR para la creación de shaders, por lo que nuestras texturas serán coherentes con este sistema.

Además nos centraremos en el uso de los canales normal y height o desplazamiento para obtener el máximo detalle de forma optimizada.

modelado de escenarios para produccion 3d

Para poder utilizar todo el conocimiento aprendido sobre modelado de assets para cine en un motor real time como Unreal Engine, es necesario aprender técnicas específicas de optimización.

Aprenderemos técnicas avanzadas para esculpir assets orgánicos y posteriormente transferiremos todos esos detalles a un asset optimizado usando el bake de texturas. También diseñaremos assets modulares que podrás reutilizar cuantas veces quieras.

Seguiremos aprendiendo softwares relacionados con la creación de texturas y materiales tileables y profundizaremos en el estilo de texturizado estilizado, muy utilizado en videojuegos.

Desarrollaremos nuevos conocimientos para crear terrenos extensos y modelar assets tipo vegetación que te permitirán ampliar tus habilidades de environment artist.

Por último aprenderás a importar todos tus assets en Unreal Engine, un motor de real time usado en videojuegos y cine. De este modo podrás ampliar tus salidas profesionales.

escenarios real time

Veremos las características de la iluminación tanto de interiores como para exteriores en diferentes situaciones de luz. La narrativa de luz será un punto esencial a considerar a la hora de diseñar la iluminación de la escena.

La iluminación de producto debe saber resaltar las zonas más atractivas de un producto así como definir muy bien sus formas y volúmenes.

Aprenderemos las técnicas de iluminación de personajes para ensalzar la forma y conseguir el máximo appeal.

iluminacion de escenarios 3d

Uno de los aspectos más interesantes en el máster es el aprendizaje del Generador de pelo 3D de XGen ® dentro de Autodesk Maya ®.

Usaremos las técnicas de creación de pelo para dotar de una lustrosa melena a los personajes de Animum, teniendo en cuenta los distintos estilos de peinado y la generación de guías, además del shading y asignación de color necesario.

nCloth ® es una herramienta integrada en Maya ® que usaremos para simular telas y otras superficies dinámicas para nuestros personajes. Exploramos los fundamentos de nCloth ® y los efectos visuales básicos de los personajes.

Aprenderemos a configurar colisiones y agregar restricciones, y trabajaremos los matices del comportamiento de la tela para recrear distintos materiales. Por último, aprenderemos a bakear la simulación y dejar la geometría lista para render.

 

Temario, Precios y Fechas

Si tienes interés en conocer el temario completo, precio y fechas del Máster, te invitamos a hacer clic en el botón de abajo. Al hacerlo, podrás dejarnos tu correo electrónico y te enviaremos un PDF con toda la información que necesitas. ¡No te pierdas la oportunidad de aprender de la mano de los mejores expertos en modelado de escenarios 3D!

Software que se utiliza durante el programa

Durante tu formación utilizarás los softwares más usados en la industria del cine y los videojuegos, con lo que consigues que tu perfil profesional sea más competitivo. En este máster usarás Autodesk Maya, ZBrush, Unreal Engine, Nuke, Marvelous Designer, Adobe Photoshop, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Substance Designer, Adobe Substance Sampler, Gaea, Speedtree y PureRef

NUESTRO MÉTODO EXCLUSIVO DE ENSEÑANZA ONLINE

Este método online ha logrado que estudiantes de todo el mundo tengan un nivel incomparable, con unas reels y portfolios únicos y con una empleabilidad real.

Con el método exclusivo online de Animum conseguirás desarrollarte profesionalmente en el mundo del arte 3D.

Salidas profesionales y Titulación

Animum ofrece una enseñanza no oficial y no conducente a la obtención de un título con carácter oficial o certificado de profesionalidad. Nuestra formación te otorga una titulación privada diseñada específicamente para las exigencias reales del sector.

En este mundo, tu talento es tu mejor credencial. Al finalizar, dominarás los roles clave de la industria 3D, tales como:

Environment Artist Artista 3D para cine Artista técnico para desarrollo de videojuegos CFX Artist Generalista 3D Lighting Artist Lookdev Artist Modelador Modelador/ Texturizador 3D para videojuegos

Ponentes del Máster Modelado de Escenarios y Producción 3D

Al asumir una mayor responsabilidad y dedicar tiempo a tu proyección profesional, te prepararás para afrontar con solvencia los desafíos del mundo laboral de la mano de tutores y ponentes de prestigio internacional, perfiles senior que trabajan en Disney, Weta Digital, Sony Pictures, Gameloft, entre otras grandes empresas.

profesor animum Jose Manuel Linares
Jose Manuel Linares

CG Modeler en NVIDIA

profesor animum Darlene Carrasquillo
Darlene Carrasquillo

Animation Instructor en Los Angeles Film School

Antonio Ramos

VFX/COMP Supervisor en Roots Studios

profesor animum Flavio Cardoso
Flavio Cardoso

3D Technical Artist en Huawei

profesor animum Guillermo García
Guillermo García Romero

Director General de Inesol

profesor animum Sancho Albano
Sancho Albano

Lighting Lead en Skydance Animation

profesor animum Alvaro Zabala
Álvaro Zabala de Lope

Senior Character Artist en Psyop

profesor animum Yoel Pereira
Yoel Pereira López

Senior 3D Environment Modeler en Skydance Animation

profesor animum Alberto Silva
Albert Silva Villegas

3D Artist en Detachment East

¡Nuestros alumnos triunfan!

Estamos muy orgullosos de los logros de nuestros alumnos y por ello nos encanta enseñarte su proyección profesional, las empresas donde trabajan y los proyectos en los que han participado una vez se han graduado en Animum.

Cuando terminas tu formación con nosotros, te incluimos en un grupo privado donde tienes acceso a ofertas de empleo relevantes.

Galería de proyectos

Desarrollar el aspecto visual de un proyecto es esencial para lograr un resultado pulido y sobresaliente. Desde la creación del escenario y su set dressing hasta el vestuario y pelo de los personajes o la iluminación de la escena; todo cuenta para obtener un plano de 10. Echa un vistazo a algunas proyectos creados por alumn@s de la escuela durante su formación.

preguntas frecuentes

Para trabajar como modelador de producción, es necesario tener a tu disposición un amplio abanico de herramientas. Por eso en este máster de modelado de escenarios 3D, profundizaremos en las técnicas del modelado poligonal, hardsurface y orgánico para que puedas desarrollar escenarios 3D, vehículos, iluminación y la producción de un plano final.

El máster de modelador de escenarios 3D te aporta los conocimientos suficientes para acceder al mercado profesional internacional. Pudiendo trabajar en producciones de cine, videojuegos, vfx o publicidad.

Animum no ofrece licencias, pero muchos de los softwares que utilizamos tienen licencias de estudiante o no comerciales sin coste. Para facilitaros el acceso, en el inicio del curso os haremos saber concretamente los periodos en los que utilizaréis cada licencia. Por lo que os recomendamos esperar hasta la primera semana para su instalación, ya que en estos días contaréis con una guía detallada de los pasos a seguir, además de la ayuda del departamento de soporte si es necesario.

Sabemos la ilusión de todo padre y madre por mostrar los títulos de sus hijos. Nosotros también valoramos mucho la formación oficial. De hecho, para estudiar en Animum, es necesario que tengas bachillerato, CFGS o estudios universitarios. Una vez alcanzada esa base, en Animum te preparamos de manera privada con programas validados por Autodesk, Adobe, SideFx y con contenidos de elaboración propia acorde con las necesidades internacionales. La parte que nos toca, es convertir todo tu conocimiento y preparación en una profesión.

Nos encanta que te interese estudiar con nosotros, y estamos deseando que cumplas la mayoría de edad para hacernos cargo de tu formación. Mientras tanto, te recomendamos que sigas estudiando y que estés al día de la actualidad creativa que más te apasione.

Sí, todos nuestros programas se pueden fraccionar en pagos mensuales sin intereses.

Te ofrecemos distintas formas de pago para facilitarte al máximo el acceso a tu formación, pero no disponemos de becas. Nuestro asesores te informarán sobre las distintas opciones que existen para ponértelo muy fácil.

Formación relacionada

¿No lo tienes claro? Te damos otras opciones con programas formativos que pueden encajar más con lo que estás buscando. Si prefieres una atención personalizada puedes ponerte en contacto con nosotros a través del formulario de contacto y nuestros asesores académicos te ayudarán a elegir qué formación se adapta mejor a tus necesidades.

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