Fecha Inicio

18 abril 2022

Duración

15 meses

Modalidad

Online

Estudia Concept Art Online y diseña personajes para cine y videojuegos

Transforma tu talento para el dibujo en tu profesión con el Máster de Concept Art de Animum.

La industria del entretenimiento necesita profesionales capacitados para crear personajes de universos imaginarios y Animum te ofrece la oportunidad de focalizar tus capacidades en una profesión de futuro.

Con esta formación, te prepararás para ejercer en cualquier producción donde se requiera del diseño de personajes: para una película, serie, anuncio o videojuego. ¡El único límite es tu imaginación!

Sabemos que te entusiasma dibujar, ¿quieres prepararte para vivir de ello?

Crear un concept art de un personaje no es solo diseñar su apariencia, sino que, debemos otorgarle personalidad y plasmar sus aspiraciones previamente definidas en el guión. A través de Adobe Photoshop, la herramienta más usada en el sector, guiaremos tus habilidades y te ayudaremos a dar forma a tu creatividad.

Con el Máster Concept Art te convertirás en un Concept Artist Profesional.

¿Qué vas a aprender en el Máster de Concept Art?

El Máster Concept Art no es un simple curso de ilustración digital. En él, además de aprender a dibujar con precisión siguiendo los fundamentos de un buen dibujo (proporciones, ángulos, trazos, perspectivas…), descubriremos los principios del diseño y cómo el entendimiento del estilo cartoon nos dará alas para hacer volar nuestra imaginación y el dominio del uso de la luz, nos ayudará a dar un sentido narrativo y emocional a nuestras obras.

¡Haz que tus personajes emocionen al público!

Necesitarás un mínimo de entre 25 y 30 horas semanales de trabajo en casa para cada módulo.

A continuación te enseñamos los principales bloques de contenido del máster:

master concept art

PERSPECTIVA Y FORMA

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PINTURA DIGITAL

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LUZ Y COLOR

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PALETAS DE COLOR Y ARMONÍA

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ANATOMÍA HUMANA

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DIFERENCIAS POR SEXO

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MOVIMIENTO Y LÍNEA DE ACCIÓN

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ESTILO REALISTA

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ESTILO CARTOON

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EXPRESIÓN FACIAL

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Máster de Concept Art, nuestro método online

Te ofrecemos nuestra experiencia, un plan intensivo muy eficaz, y el mejor talento de nuestro equipo docente; y todo lo llevamos hasta tu casa.

Con nuestro método online obtendrás una formación completa con la que crear un portfolio al nivel que exige la industria y poder optar a salidas profesionales internacionales. ¿Quieres saber cómo?

 

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Ponentes y tutores del Máster de Concept Art de Personajes

Es fundamental entender qué es un concept artist ya que es la persona encargada de convertir las ideas en diseños, en este caso en personajes. Esta figura es cada vez es más apreciada en la industria.

Fórmate con los mejores y podrás dar un salto de calidad en tu trayectoria profesional.

Diseña concept arts de personajes para cine o videojuegos de la mano de tutores y ponentes de prestigio internacional que te guiarán en las técnicas que se aplican actualmente en el mercado.

Perfiles senior que trabajan para empresas como Ubisoft o HBO que elaboran contenidos únicos y revisarán tu evolución y desempeño. ¡Es hora de dar forma a tus sueños!

Ponentes

Alexander Guillen

Concept Artist - Visual Development en Ubisoft

Proyectos:

  • Assassins Creed Valhalla
  • Hungry Dragon
  • Sandstorm Pirate wars
  • Rabbids invasion
  • Watch_Dogs
  • Sus trabajos personales y su extensa obra han sido portada en varias revistas y libros como 2DArtMagazine, Beguiners Guide to Digital Painting , Concept Magazine , The art of Alexander entre otros
  • Ha realizado también varias portadas para libros de ciencia ficción y videojuegos
  • portfolio

almudena redondo

Almudena Redondo

Art Director en Cartoon Saloon

Proyectos:

  • Belle
  • Dorg Van Dango (TV Series)
  • My Father’s Dragon
  • Wolfwalkers
  • A 47 metros
  • Stratton
  • iBoy
  • Jason Bourne
  • Bajo la sombra
  • Las aventuras del Doctor Dolittle
  • Aladdín
  • Otvorena
  • Tales of Runeterra: Don’t Mess with Yordles (Short)
  • Tripped (TV Mini Series)
  • My Beautiful Broken Brain (Documentary)
  • su web

juan pablo lopez arenas tutor animum

Juan Pablo López Arenas

Visual Development en Skydance Animation

Proyectos:

  • Ha trabajado para empresas como: Ilion, Sunrise Productions, The Spa Studio, entre otras
  • Klaus
  • Las Tres Mellizas
  • Un, Dos tres
  • Lmn´s
  • Juanito Jones
  • Mundo Básico
  • Hero kids
  • The Leprechauns
  • portfolio
  • instagram

jean fraisse ponente animum

Jean Fraisse

Instructor de arte

Proyectos:

  • Un rescate de huevitos
  • Monkey King: A Hero’s Journey to the West
  • Profesor de anatomía y arte conceptual en Escena
  • Diseño de personajes del juego Bodz
  • Director de arte en el diario mexicano Dilo Mirón

david martos ponente animum

David Martos

Freelance Concept Artist

Proyectos:

  • Artista conceptual, desarrollador visual e ilustrador que trabaja para la industria del cine y los videojuegos.
  • Ha trabajado en El señor de los anillos, Marvel, HBO, Heineken y más
  • portfolio

rey bustos ponente animum

Rey Bustos

Profesor de Anatomía Artística

Proyectos:

  • Profesor de Anatomía Artística en la Universidad de California
  • Profesor de Anatomía Art Center College of Design de California
  • Profesor para los trabajadores de Disney
  • Charlas en Disney-Pixar sobre anatomía
  • Creación de personaje “Jack and the Beanstalk” de Disney
  • Profesor en la Academía de Arte Figurativo de Los Ángeles, California
  • su web

laura mesones ponente animum

Laura Mesones Casto

Art Teacher - Concept Artist

Proyectos:

  • Profesora de arte en la Universidad de San Jorge
  • Profesora de arte de videojuegos en Magic Fennec
  • Cartoony Character mentorship con Jack Zhang, instructor en el Collège Inter-DecArt y director de arte en AptitudeX
  • Numerosas publicaciones en libros y revistas
  • portfolio

lorenzo tosi ponente animum

Lorenzo Tosi

Regular Concept Artist en Ubisoft

Proyectos:

Tutores

enrique fernandez tutor animum

Enrique Fernández

Ilustration & comic book artist

Proyectos:

  • Clash of Clans
  • Trabajos para la revista Brigada
  • Diseños de personajes de juego de mesa B-Sieged
  • Dibujante de cómic “El mago de OZ”, “Ile sans sourire”, “Aurore”, “Tales from the Cobra age”
  • Artista de storyboar en dEl Cid
  • Artista de storyboar en Nocturna
  • su web
  • artstation
  • behance

angel alonso tutor animum

Ángel Alonso García

Director de Arte en Dibulitoon Studio

Proyectos:

  • Elcano y Magallanes, la primera vuelta al mundo
  • Mystikal
  • Cristóbal Molón
  • Juguetes (short)
  • Involución (short)
  • Supertamps
  • Glup
  • El juego de Caín (short)
  • El ladrón de sueños
  • Historia de Elam (short)
  • Anjé. La leyenda del pirineo
  • La leyenda del viento del Norte
  • su web

diego gisbert tutor animum

Diego Gisbert Llorens

Illustration&Concept Art

Proyectos:

  • Total War: Warhammer 1
  • Total War: Warhammer 2
  • Twisted Tales game
  • Los Nimbos
  • Ha trabajado para empresas como Mercury Steam, Axis Animation, Creative Assembly, Game Workshop, entre otras
  • su web

miguel regodon tutor animum

Miguel Regodón

Freelance Illustrator and Teacher of Concept Art, Illustration and Anathomy

Proyectos:

  • Artista conceptual y diseñador de personajes para empresas como Universal Studios y Sony Pictures Entertainment
  • Ilustrador para la colección Fantasy Riders de Panini
  • Steam Powered
  • Ilustrador de portadas para libros de fantasía y terror “Mundos Épicos”
  • Ilustrador de cartas del juego de rol Tales of Arcana
  • Ilustraciones para los dragones Pathfinder en la 2da edición del Bestiario 1
  • portfolio

jose artundo tutor animum

José Artundo

Senior concept artist-environment artist

Proyectos:

  • Call of Duty Vanguard
  • House of Ashes
  • Blood Hunt
  • Call of Duty Black Ops Cold War
  • Call of Duty Modern Warfare
  • Little Hope
  • Crash Team Racing
  • Call of Duty Black Ops 4
  • Blood & Truth
  • Metro Exodus
  • Call of Duty Infinite Warfare
  • Playstation VR Worlds
  • Castlevania Lords of Shadow 2
  • Deep Black
  • Hoopworld
  • Terminator Salvation
  • Wanted Weapons of fate
  • Blackie and Kanuto
  • su web
  • portfolio

gustavo gonzalez tutor animum

Gustavo González Echeverría

Pintor realista y profesor de Bellas Artes

Proyectos:

  • Profesor en la Escuela Nacional Superior de Bellas Artes de Perú
  • instagram

lorenzo tosi ponente animum

Lorenzo Tosi

Regular Concept Artist en Ubisoft

Proyectos:

Alexander Guillen

Concept Artist - Visual Development en Ubisoft

Proyectos:

  • Assassins Creed Valhalla
  • Hungry Dragon
  • Sandstorm Pirate wars
  • Rabbids invasion
  • Watch_Dogs
  • Sus trabajos personales y su extensa obra han sido portada en varias revistas y libros como 2DArtMagazine, Beguiners Guide to Digital Painting , Concept Magazine , The art of Alexander entre otros
  • Ha realizado también varias portadas para libros de ciencia ficción y videojuegos
  • portfolio

Software

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