Modelado y Producción 3D profesional

¡Prepárate para acceder a la industria 3D con el Máster de Modelado y Producción 3D con Maya y ZBrush para Cine y Videojuegos!

Con nuestro programa especializado, obtendrás los conocimientos técnicos y artísticos necesarios para dominar el arte y la técnica de la creación 3D.

Durante el programa, adquirirás una sólida comprensión de la anatomía humana y animal, así como los cambios estructurales relacionados con la edad, la raza, el género y las proporciones.

Aplicarás estos conocimientos para simplificar las formas y crear personajes con un estilo cartoon. Además, aprenderás a modelar tanto criaturas como personajes para videojuegos.

Además, trabajarás desde el set dressing del escenario, los CharacterFX de los personajes animados, el lookdev de todos los elementos de la escena, hasta la iluminación y render final.

Una experiencia integral que te permitirá tener una visión y competencia global en todo el proceso de producción.

Nuestra metodología online te brinda la oportunidad de estudiar con los mejores docentes y preparar tu portfolio a un nivel profesional para atraer la atención de grandes empresas.

¡Conviértete en uno de nuestros próximos casos de éxito!

 

Fecha Inicio

22 de abril 2024

Duración

21 meses

Modalidad

100% Online

¿Qué vas a aprender en el Máster de Modelado y Producción 3D?

Este Máster de Modelado y Producción 3D de 21 meses de duración, se centra exclusivamente en el aprendizaje de los conceptos teóricos sobre el que se asienta el arte y las técnicas de producción 3D para la creación de los personajes.

No solo te preparamos con un equipo de profesores altamente cualificados, sino que también te desarrollarás una perspectiva artística para aplicar en cualquier proyecto 3D.

A continuación te explicamos con más detalle el contenido del máster:

modelado anatomia 3d

ANATOMÍA HUMANA

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Máster de Modelado y Producción

LAS RAZAS

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Máster de Modelado y Producción

LA EDAD

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modelado de anatomía

ANATOMÍA FEMENINA

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mallas 3d

MALLAS 3D

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Máster de Modelado y Producción

EXPRESIONES FACIALES

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modelado de criatura 3d

CREACIÓN DE UNA CRIATURA

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mapeado uvs

MAPEADO UVS

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Máster de Modelado y Producción

TEXTURAS Y DETALLES

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Máster de Modelado y Producción

CARTOON

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Máster de Modelado y Producción

SIMPLIFICANDO LAS FORMAS

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Máster de Modelado y Producción

PERSONAJE PARA VIDEOJUEGOS

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limitación poligonal y mapas de bakeo

LIMITACIÓN POLIGONAL Y MAPAS DE BAKEO

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mallas de animación lowpoly

MALLAS DE ANIMACIÓN LOWPOLY

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que es la iluminacion

¿QUÉ ES LA ILUMINACIÓN?

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Máster de Modelado y Producción

ILUMINACIÓN DE PERSONAJES

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Máster de Modelado y Producción

ILUMINACIÓN DE EXTERIORES

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Máster de Modelado y Producción

ILUMINACIÓN DE INTERIORES

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Máster de Modelado y Producción

ILUMINACIÓN DE PRODUCTO

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Máster de Modelado y Producción

PLANO DE ANIMACIÓN

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shading y texturas
shading y texturas

SHADING Y TEXTURAS

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capas de render

CAPAS Y PASES DE RENDER

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Software usarás durante el máster

maya
zbrush
photoshop
marmoset
substance painter
unity
nuke
Modelado de personajes y producción 3D
TEMARIO, PRECIOS y FECHAS Si quieres ver la información completa de este Máster, pincha en el siguiente botón y te enviaremos un pdf al email que nos facilites
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¡Prepárate para acceder a la industria 3D!

La formación en Animum va más allá de obtener un título académico, nuestros graduados demuestran su éxito al conseguir trabajar en los estudios de sus sueños.

Los portfolios de nuestros graduados son impresionantes y llaman la atención de los principales reclutadores de estudios y productoras de todo el mundo, incluyendo a El Ranchito, Ubisoft, Gameloft y muchos más

Como por ejemplo, el trabajo de nuestro graduado Luis Alfonso Antoranz, que actualmente trabaja en 2K, y ha trabajado en videojuegos como Horizon, Diablo II Resurrected, Call of Duty Black ops, y muchos más y te invitamos a conocer más casos de éxito.

alumno luis alfonso antoranz

Luis Alfonso Antoranz

3D Character Artist

Actualmente trabaja en

2k games Ver su Portfolio >
Horizon forbidden west

Ponentes y tutores

Con tutores y ponentes de prestigio internacional. Perfiles senior que trabajan en Framestore, MPC, ILM, entre otras.

Durante todo el curso elaboran contenidos únicos y revisan tu evolución y desempeño.

Ponentes

angry birds 2
Juan Solis profesor animum

Juan Solís

Lead Character Modeler en Skydance, 3D Character Designer en Netflix y Head of Characters en Core Animation
terminator dark fate
Javier Blanco

Javier Blanco

Texture Artist en Ziva Dynamics
encanto
Luis Labrador profesor animum

Luís Labrador

Modeling Supervisor en Walt Disney Animation Studios
minions rush
Julio Cesar Espada

Julio César Espada

Senior Lead 3D Character artist en Gameloft
Nuestro método de enseñanza Online

El método que ha logrado que estudiantes de todo el mundo tengan un nivel incomparable, con unas reels y portfolios únicos y con una empleabilidad real. ¿Quieres saber cómo?