Te invitamos a este Webinar online gratuito para que puedas conocer, de la mano de artistas expertos, las técnicas necesarias y el uso del software para crear modelos 3D con acabado profesional para cine y videojuegos.
Solo tienes que inscribirte en el formulario, recuerda que las plazas son limitadas ;)
¿QUIÉN IMPARTE ESTE WEBINAR?
MIGUEL A. CARRIQUÍ
Instructor de Modelado 3D en Animum
¿Quieres saber cómo se trabaja en una producción real? Carriquí nos desvelará el proceso de creación del personaje de Ralph, realizado por Marc Fuster (graduado del Máster de Modelado Animum). Ralph es uno de los personajes del proyecto Tokyo Ghost Fanfilm, que ahora mismo están desarrollando profesores y alumnos de Animum.
Además, también nos dará los detalles del pipeline para iluminación y render de escenarios 3D. ¡El proceso de creación al completo! ;)
¡Ver trabajar en directo a Miguel Ángel es una pasada!
JUAN PUERTA
Character Artist en Deep Silver FISHLABS (Hamburgo)
Juan Puerta nos contará su trayectoria profesional como digital sculptor en proyectos como “Big Company: Skytopia”, “Infernals: Heroes of Hell” o “Empire: Millennium Wars” además de profesor del Máster de Modelado de Personajes 3D en Animum.
Desde su experiencia, Juan nos dará recomendaciones para entrar en la Industria 3D. No dejes pasar la oportunidad de preguntarle tus dudas.
¡Te lo cuenta uno de los grandes! ;)
MODERADOR
ROGER GIMÉNEZ
Director Académico de Animum
El Webinar será moderado por Roger Giménez, que desde su amplia experiencia en el sector del 3D, nos introducirá en los diferentes perfiles del modelador 3D, teniendo en cuenta las necesidades reales del mercado de la producción 3D.
Si te quieres dedicar a esto, ¡no pierdas detalle!