Master y Cursos: Creación y Animación de Personajes 3D  
   

SHOW REEL DE ALUMNOS - ACTING AVANZADO

Después de un año estudiando con nosotros:

  • Han recibido clases de grandes animadores que trabajan en DisneyPixarBlueSkyFrame StoreMPCIlionDreamworks...
  • Han sido tutorizados por otros animadores de similar perfil.
  • Han entregado 40 tareas durante todo su curso
  • Y a la izquierda puedes ver los resultados de los módulos 3 y 4 del curso: Acting avanzado.

Si sientes pasión por la animación 3D, sigue leyendo esta página.

 

 

¿QUÉ ES EL 3D APLICADO A PERSONAJES?

Dar vida a un personaje es quizás una de las aplicaciones más apasionantes del mundo del 3D. Ver cómo tu personaje cuenta una historia de forma creíble y entretenida, y que sea capaz de mostrar sus emociones conforme transcurre la historia, es una tarea compleja, ya que son necesarios conocimientos artísticos y técnicos avanzados. Este master (y cada curso individual) trata de la creación y animación de personajes. La creación de un personaje consiste en el el modelado 3D, la aplicación de coordenadas de mapeado, la creación y aplicación de texturas y materiales, la creación de un rig corporal y facial, de modo que el personaje queda listo para ser animado y cobrar vida.

Aprender animacion de personajes es una larga carrera de estudio de artes y técnicas específicas, y por esto la animación 3D es la disciplina que más atención se le presta durante el estudio del master.

 

¿QUÉ CONSIGUES APRENDER?

Estos son los grandes bloques temáticos del master:

  • Modelado en Autodesk 3D Studio MAX: creación de modelos 3D Studio MAX con técnicas de modelado orgánico y procedural.
  • Esculpido digital con Autodesk Mudbox. Conocerás cuáles son las técnicas de producción de personajes 3D con uno de los software más potentes de esculpido digital. Además trabajaremos las técnicas que nos permiten poder hacer rigging de nuestros modelos en 3D Studio MAX. Aquellos alumnos que elijan la especialidad (en online) de Modelado & Rig, estudiarán además de Mudbox cómo esculpimos con ZBrush.
  • Herramientas de precisión - Que nos permiten ejecutar a la perfección los proyectos.
  • Aplicación de Coordenadas de Mapeado - Cómo colocar las texturas en nuestro modelo 3D usando el Modificador UVW Unwarp.
  • Creación y edición de materiales - Aprenderemos el funcionamiento de cómo se comportan ante la luz los distintos materiales como el metal, la tela o la carne humana.
  • Iluminación Global - simulación de entornos de luz para exteriores e interiores, de luz natural y artificial.
  • Rigging de Personajes 3D - aprenderemos todo lo necesario para armar la estructura de control corporal y facial de nuestro personaje 3D (controladores de MAX, constraints, Solvers IK, gestión de atributos...)
  • Herramientas para la animación - ¿Cómo funciona MAX en animación? En las tareas de animación haremos un uso intensivo del Track View, que es el editor de curvas de la aplicación.
  • Los Fundamentos de la Animación - Es decir, entender y trabajar los 12 Principios de la Animación hasta hacerlos tuyos. También veremos otros principios que se han ido incorporando a estos clásicos.
  • Ciclos de caminar - Es quizás un de las tareas más complejas, incluso para animadores experimentados. Veremos estándar y con personalidad.
  • Si elijes la Especialidad (parte online) de Animación:
    • Dinámicas del cuerpo avanzadas - Locomoción vertical y horizontal, estudio de las poses y su línea de acción, estudio del peso y el equilibrio...
    • Locomoción de criaturas - Cómo se mueven los cuadrúpedos (perros, caballos...), o los insectos...
    • Introducción a la interpretación - El lenguaje corporal, la pantomima (actuación sin diálogo), actuación con texto, las manos, los ojos.
    • ¿Cómo entretener? - La historia, la actuación, el humor, el significado, la artisticidad.
    • La expresión facial - Emociones reflejadas en el rostro.
    • Subtextos y sutilezas - Cuando el diálogo no lo es todo...
    • Realización avanzada - Planos de animación con más de un personaje.
    • Refine Avanzado - Métodos de trabajo, detalles.
  • Si elijes la Especialidad (parte online) de Modelado & Rig:
    • Modelado Humano hiperrealista - Basado en un riguroso conocimiento de la anatomía humana.
    • Modelado de Criaturas hiperrealistas - Basado en un riguroso conocimiento de la anatomía animal y las mezclas armónicas.
    • Modelado de un personaje Cartoon.
    • Modelado de un Personaje para Videojuegos Nextgen.
    • Construcción de las expresiones faciales - generales y locales para rigging.
    • Alteraciones corporales - debidas a la edad, raza y sexo.
    • Fundamentos de la programación con MAXScript
    • Creación de rig corporal y facial avanzados.
  • Preparación para trabajar en la Industria - Creación de una Demo Reel, Un día en un estudio de animación, recomendaciones para hacerse un hueco en la industria de la animación

Para completar los contenidos del máster de Creación y Animación de Personajes 3D, conocerás a fondo el uso de las herramientas:

  • Autodesk 3D Studio MAX ® - con soporte de tutorial 3DS MAX exclusivo.
  • Autodesk Mudbox ® - con soporte de tutorial Mudbox exclusivo.
  • Pixologic ZBrush ® - con soporte de tutorial ZBrush exclusivo. (Solo en especialidad Modelado & Rig)
  • MentalRay ®
  • Plugins y Scripts adecuados al rigging de Personajes 3D.
  • Adobe Photoshop ® - con soporte de tutorial Photoshop exclusivo.

Aprender modelado y animación 3d con 3D studio MAX o blender

 


EN QUÉ PUEDES TRABAJAR

 

Ten en cuenta que el curso de especialización lo hemos diseñado para que alcances el máximo nivel como animador, es decir, no concebimos un curso más avanzado que el nuestro, en lo que a animación respecta. Y por tanto el objetivo de este curso es preparar tu carrera como animador de primer nivel, para que puedas trabajar en estudios de animación internacionales, estudios de publicidad, producción de cine, estudios de FX, o estudios de motion graphics para web y televisión.
También es importante señalar que este curso te prepara para conseguir un buen empleo como animador, pero el realizarlo no implica con absoluta seguridad que lo consigas. Debes tener en cuenta que no estás comprando un puesto de trabajo, sino la mejor formación posible para poder conseguirlo.


VIDEOS

  • Show Reel Módulo 2 - Curso Animación ANIMUM 3D School
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  • ANIMUM Live!OnLine - Demo Reel Roger Giménez
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  • Colaboradores ANIMUM Live!OnLine - Curso de Especialización en Animación
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  • Demo Reel - ANIMUM Live!OnLine
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  • ANIMUM 3D School - ShowReel Animación Acting
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